2016年P(guān)C市場(chǎng)創(chuàng)新技術(shù)回顧 玩游戲越來(lái)越爽(2)
在一系列技術(shù)創(chuàng)新的共同作用下,整個(gè)PC產(chǎn)業(yè)在今年又有了回春的跡象。2016年的PC領(lǐng)域里不乏創(chuàng)新,但特別有趣的一點(diǎn)是,當(dāng)中的許多技術(shù)發(fā)展實(shí)際上...
虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)也在2016年繼續(xù)發(fā)展,并真正進(jìn)入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。在VR領(lǐng)域,Oculus Rift和htc Vive是目前的領(lǐng)頭羊,兩者借助于PC的性能為用戶呈現(xiàn)出了一套VR游戲系統(tǒng),同時(shí)售價(jià)相對(duì)低廉。與此同時(shí),索尼也在今年發(fā)布了PlayStation VR,微軟則計(jì)劃在明年隨著Windows 10的Creators Update升級(jí)推出廉價(jià)的VR和AR設(shè)備。
而在AR領(lǐng)域中,微軟憑借著HoloLens成為了最顯眼的領(lǐng)軍者。HoloLens的售價(jià)較高,目前也并非是一部消費(fèi)級(jí)電子設(shè)備,但它對(duì)AR所起到的宣傳作用是那些智能手機(jī)AR軟件所無(wú)法企及的。微軟的Windows Holographic平臺(tái)讓開(kāi)發(fā)者能夠更加輕松地進(jìn)行AR應(yīng)用的開(kāi)發(fā),在它的作用下,消費(fèi)級(jí)HoloLens和同類型產(chǎn)品一經(jīng)問(wèn)世就能享受到一系列豐富的應(yīng)用。
HoloLens也并不是微軟在AR領(lǐng)域里的唯一項(xiàng)目。他們與英特爾的聯(lián)合項(xiàng)目將在明年催生出一系列的混合現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備。與此同時(shí),微軟在Windows 10 Creators Update發(fā)布會(huì)上還公布了OEM合作伙伴所制作的設(shè)備,它們售價(jià)300美元起,對(duì)PC的性能要求也要比VR游戲系統(tǒng)更低。
游戲不再孤獨(dú)
游戲正在變成一項(xiàng)社交活動(dòng),且不再被限制在某一部設(shè)備或一個(gè)平臺(tái)。當(dāng)然,這里的社交指的并不是游戲中的多人模式,而是逾越玩家之間的障礙。在今年,PC和家用機(jī)之間的跨平臺(tái)游戲終于成為現(xiàn)實(shí),雖然有所限制。
微軟在今年E3展上推出的Xbox Play Anywhere可以被看作是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。該功能不僅能讓同一款游戲在Xbox和Windows上運(yùn)行,同時(shí)還能對(duì)游戲存檔、插件和成就進(jìn)行同步。不管你所購(gòu)買(mǎi)的游戲是PC還是Xbox One版本,都可以在另一個(gè)平臺(tái)玩到它。
2016對(duì)于電子競(jìng)技而言也是標(biāo)志性的一年。雖然電子競(jìng)技對(duì)于我們而言早就不新鮮了,但今年的重要意義在于人們開(kāi)始更加嚴(yán)肅地討論和看待這項(xiàng)活動(dòng)。
這一變化的標(biāo)志有不少,包括ESPN設(shè)立專門(mén)的網(wǎng)站報(bào)道電子競(jìng)技,以及動(dòng)視暴雪與Facebook合作大幅擴(kuò)展了自己的MLG.tv直播平臺(tái)。雖然電子競(jìng)技的火熱并不是今年獨(dú)有的現(xiàn)象,但它的確是今年游戲領(lǐng)域里一個(gè)重要部分。
與此同時(shí),獨(dú)立的游戲直播平臺(tái)也在今年煥發(fā)新生。不少游戲直播平臺(tái)獲得了更高的知名度,單Twitch一家就擁有970萬(wàn)的日活躍用戶。
微軟也正在嘗試著進(jìn)入游戲直播領(lǐng)域,他們?cè)贑reators Update發(fā)布會(huì)上推出的Game Broadcasting功能可讓W(xué)indows 10和Xbox用戶使用Beam技術(shù)將實(shí)時(shí)游戲畫(huà)面?zhèn)鬏斨罼box社區(qū)。
游戲已經(jīng)不再是一項(xiàng)孤獨(dú)的活動(dòng)了,即便是在玩單人游戲時(shí)。直播、在線社區(qū)和跨平臺(tái)游戲功能的存在讓玩家可以更為輕松地與好友(或陌生人)享受同一款游戲。
2016世界100大奢侈品公司排行榜 誰(shuí)是第一?
德勤(DeloitteToucheTohmatsuLimited)今年8月發(fā)布2016奢侈品全球力量報(bào)告。在全球100大奢侈品公司中,排在第一位的是法...
年終盤(pán)點(diǎn):2016年手機(jī)拍照的十個(gè)關(guān)鍵詞
2016年已近進(jìn)入尾聲,在這一年智能手機(jī)得到了很快的發(fā)展,特別是手機(jī)的拍照技術(shù)方面。這一年手機(jī)上的主攝像頭從一個(gè)變成了兩個(gè),雙攝已經(jīng)成為了不少旗艦手機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)配置。另外就似索尼的IMX系列傳感器在2016年也有...
2016手機(jī)圈的大小事回顧 這10款手機(jī)霸占了頭條
作為時(shí)下最熱門(mén)的數(shù)碼科技產(chǎn)品分類,手機(jī)行業(yè)似乎距離冬天還有那么一點(diǎn)距離。從今年各大廠商的角力競(jìng)逐我意識(shí)到這個(gè)行業(yè)依然保留著強(qiáng)勁的活力。年終歲尾,到了該總結(jié)和回顧的時(shí)候了,我從今年推出的上百款新機(jī)中選取了影響力大、足夠重磅的10款,為大家送上我個(gè)人的熱辣點(diǎn)評(píng)...
2016互聯(lián)網(wǎng)電視廠商盤(pán)點(diǎn)之暴風(fēng)TV篇
2015年7月,暴風(fēng)科技、日日順、奧飛動(dòng)漫、三諾數(shù)碼影音四家合資成立暴風(fēng)TV,暴風(fēng)正式進(jìn)軍互聯(lián)網(wǎng)電視市場(chǎng)。一、戰(zhàn)略規(guī)劃2016年3月28日,暴風(fēng)科技...
55曲面電視哪個(gè)牌子好?2016最暢銷(xiāo)的電視都在這里
曲面電視比平面電視具有更好的視覺(jué)體驗(yàn),不用受角度的限制,坐在哪個(gè)位置看到的圖像都不會(huì)失真,且一般曲面電視的曲率與眼球弧度基本一致,觀看時(shí)...
2016年電視盒子市場(chǎng)的三大特點(diǎn) 回歸產(chǎn)品是根本
在場(chǎng)景化業(yè)務(wù)布局中,智能電視和盒子被賦予較高的地位。PC和平板作為第一塊屏幕,主導(dǎo)桌面互聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景;智能手機(jī)作為第二塊屏幕,主導(dǎo)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)...