PC版古墓麗影崛起補(bǔ)丁發(fā)布修復(fù)部分bug
在為PC玩家推出古墓麗影:崛起》后,該作開發(fā)商水晶動(dòng)力(CrystalDynamics)就投入到了推出后續(xù)補(bǔ)丁的工作中。不久前他們就為這款游戲發(fā)布了第一款內(nèi)容頗多的升級(jí)補(bǔ)丁,解決游戲BUG之余還擴(kuò)展了畫面選項(xiàng),一起來(lái)。...
在為PC玩家推出《古墓麗影:崛起》后,該作開發(fā)商水晶動(dòng)力(CrystalDynamics)就投入到了推出后續(xù)補(bǔ)丁的工作中。不久前他們就為這款游戲發(fā)布了第一款內(nèi)容頗多的升級(jí)補(bǔ)丁,解決游戲BUG之余還擴(kuò)展了畫面選項(xiàng),一起來(lái)了解一下吧。
Steam版啟動(dòng)問(wèn)題修正:
修復(fù)了部分用戶在啟動(dòng)游戲時(shí)遇到的C++運(yùn)行時(shí)間錯(cuò)誤
為VC++redist無(wú)法正常安裝而導(dǎo)致游戲無(wú)法啟動(dòng)提供了一個(gè)故障解決方案
修復(fù)了在安裝個(gè)別軟件情況下導(dǎo)致游戲啟動(dòng)時(shí)崩潰的問(wèn)題
部分新增選項(xiàng):
獨(dú)立的鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)/畫面敏感度調(diào)整選項(xiàng)
鼠標(biāo)/手柄的X軸反轉(zhuǎn)選項(xiàng)
禁用鍵盤按鍵提示選項(xiàng)
禁用鼠標(biāo)平穩(wěn)選項(xiàng)
部分其他修正:
對(duì)包括地圖,基地和遺民抵抗模式在內(nèi)的UI系統(tǒng)進(jìn)行了多處調(diào)整
新畫面選項(xiàng)“鏡面反射質(zhì)量”,其效果可增強(qiáng)分辨率并減少鋸齒
在不影響畫面效果的情況下禁用膠片顆粒的新畫面選項(xiàng)
增強(qiáng)了水平基準(zhǔn)環(huán)境光遮蔽(HBAO+)的效果,包括遠(yuǎn)處景物的更好遮蔽效果
增強(qiáng)了N卡SLI的效果(僅Steam)
修復(fù)了SLI環(huán)境下于水/雪中會(huì)出現(xiàn)BUG的問(wèn)題(僅Steam)
增加了分辨率修正選項(xiàng),令使用窗口模式的玩家玩家在不影響窗口大小的情況下使用更低的分辨率
雷蛇Chroma特性開啟時(shí)游戲表現(xiàn)提升(僅Steam)
雷蛇Chroma效果提升(僅Steam)
《古墓麗影:崛起》為水晶動(dòng)力(CrystalDynamics)在2013年推出《古墓麗影9》的續(xù)作。玩家將可以重新體驗(yàn)傳奇考古學(xué)家勞拉?卡芙特如何成為古墓奇兵的精彩歷程。故事將從勞拉在邪馬臺(tái)國(guó)冒險(xiǎn)結(jié)束的一年后,發(fā)現(xiàn)了不死生物的她決定前往一個(gè)位于西伯利亞的傳說(shuō)城市,找尋她想要的答案。